Opis Oddziałów
Koszary oferują Księciu w zależności od poziomu następujące jednostki bojowe:
Włócznik: Spiżowa włócznia jest niezwykle skuteczną bronią, czyni z tej jednostki silną podstawę całej armii, wymaga Koszar 1. Poziomu.

Łuczniczka: Specjalizacja we władaniu łukiem gwarantuje zabójczy atak z dystansu, wymaga Koszar 4. Poziomu.

Kapłanka: Kontrola elementów
umożliwia im atakowanie magią i podwyższoną odporność na czary, wymaga Koszar
20. Poziomu.

Rycerz: Biegłe władanie mieczem zapewnia im
skuteczność ataku i podwyższoną odporność na ataki bronią, wymaga Koszar 20.
Poziomu.

Gryf: Wyhodowane z najwyższą troską,
wyróżniają się szybkościa ataku i wysoką odpornością, wymaga Koszar 30.
Poziomu.

Kawaler: Pełna zbroja płytowa i rumak bojowy
gwarantują wysoką skuteczność bojową, wymaga Koszar 40. Poziomu.

Anioł: Istoty najbliższe bogom,
służą tylko najsilniejszym z książąt, wymaga Koszar 40. Poziomu.
